約 3,815,541 件
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/126.html
アルマトラ 攻略 出現 アルマの塔、(配信クエストNo162) 所持 EXP 46800 GOLD 5120 竜のうろこ(1/1) 能力 獣系 HP5600 MP60 攻撃352 守備340 素早185 回避2% ガード8% 耐性 150% 闇、光 100% 無、吸収 75% 炎、氷、風、雷、土 50% 物防、呪防 25% 幻惑、素早 10% 魅惑 0% 眠り、即死、混乱、封印、休み、毒、マヒ、物攻 行動 行動1 知能 下、回数 2、確率 偏り1 1.こうげき 2.こごえるふぶき 3.飛びかかる 4.かみつく 5.じひびき 6.こうげき アルマトラ 攻略でのコメントなどお願いしますm( )m 名前 コメント すべてのコメントを見る ありがとうございます -- (*1) 2012-08-01 14 36 05 くそチンがーーーーーーーーーーーーーーーーーーーふざけすぎなんだよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (レパルド) 2011-12-13 18 49 12 配信クエストやんなきゃ駄目だろwwwww -- (m9(^д^)) 2011-05-01 10 27 16 おきねーーてゆーかークエストもってねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (ナイン) 2011-01-30 16 21 57 ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- (アルマトラ) 2010-10-08 16 14 21 おこしかたがわからない -- (アルマトラ) 2010-10-08 16 13 18 クエストできねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー クエストできねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (はなくそ) 2010-04-25 10 26 01 母は母は母は母は母は母は母は母は母は母は母は母は母は母はははあは母八は母は八母は母はははははははははははあはあしゃはははははははははあっははははっははっははははっはははっはっはっはっはっははっはははは -- (名無しさん) 2010-04-25 10 24 02 一発で倒したよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (名無しさん) 2010-04-25 10 22 41
https://w.atwiki.jp/trinity-universe/pages/63.html
プリニー 加入条件 概要 初期装備 ステータス 潜在能力 スキル 消費AP 固有スキル 必殺技 プリニー 加入条件 犬魔王 第三章開始時から 戦女神 第十一話開始時から 概要 初期装備 武器:万能ナイフ 言霊:幸運の言霊 コード:フェアリーコード マナグラフィック:錬金術 ステータス Lv HP AP ATK DEF INT RES HIT SPD LUK 属性値 6 1620 16 880 580 660 670 550 660 640 火 10% 100 200 潜在能力 名称 習得Lv 効果 詳細文 備考 雑草魂 10 潜在能力 常に連撃のダメージが上がる。 労働力 30 潜在能力 HPが臨界を突破した時、APの回復量が多くなる。 特攻 70 潜在能力 HPが減っていると、ATKとSPDが上がる。 大爆発 100 潜在能力 倒れそうな時、強打のダメージが上がる。 スキル 消費AP □:AP12 ×:AP8 △:AP12 固有スキル Lv 名称 コマンド HIT数 習得Lv 詳細文 1 雑用アタック △△□△ 9 初期 プリニーオリジナル。雑用にも、雑用なりのプライドがあるッス! 2 脇役フラッシュ △△△□□ 8 30 プリニーオリジナル。脇役でも、やる時はやるッス! 3 プリニー大爆進 ×□△△△△ 21 70 プリニーオリジナル。使いこなせれば、主役になれるかも知れないッス! おススメコンボ おススメA おススメB おススメC AP250時:×□△△△△△□□□×××××××××××△△□□□□□□□□□□□(混合→固3→大魔法→固2→超混合→極強→大混合→極連)AP232 必殺技 名称:究極プリニガービーム HIT数:146HIT 攻撃属性:- 究極の必殺技を見るッス!
https://w.atwiki.jp/battler/pages/9652.html
原作再現ステータスとは、限られた100の数値でキャラを再現しようという企みである。 概要 ひらおの0系ひかり1号?から始まったステータスである。 何かしら元ネタがあれば、成績は気にしない。それが浪漫である。 原作再現ステータス 0系ひかり1号?(ひらお):20/10/44/26 体20:新幹線の寿命は大体20年。 防44:0系新幹線は1964~2008の44年間活躍。 速26:試験最高時速256km。 ※鋼製であることから、防>攻。 300系こだま?(ひらお):22/29/21/28 体22:300系新幹線は1990(J1製造)~2012(予定)の活躍。 速28:営業最高時速275km。 ※鉄仮面という愛称、アルミ製ということから、防>攻となっている。 E4系MAX?(ひらお):50/10/16/24 体50:16両時の最大輸送力の1634名。 防16:8両編成同士が連結した16両。 速24:営業最高時速240km。 201系中央線?(ひらお):31/16/43/10 体31:中央線にて1979~2010の31年間活躍。 速10:営業最高時速100km。 ※人身事故にやたら遭うことから、守備を固めに。 シャドームーン?(ひらお):23/31/28/18 体23:ガンバライドのLR。500で標準だが、少なめ。 攻31:ガンバライドより。LRの攻撃600とスキル。 防28:ガンバライドのLRは防御ベスパ。
https://w.atwiki.jp/inclurithm/pages/9.html
ステータス表示系インクルード アイテムステータス表示インクルード SRCでは、「アイテム」の性能を直接確認できません。 このインクルードでは、そんな「アイテム」のステータスを表示するためのコマンドをインターミッションコマンドに追加します。
https://w.atwiki.jp/xxlabyrithxx/pages/69.html
▼ステータス変化は、《肉体》が高いほど防ぎやすくなります。 ▼ステータス変化を受けた時、効果の後ろにある数字(毒3なら、3のこと)は効果の続くターンを表します。 同じ目標に重ねがけすると、効果ターンはどんどん増えていきます。 ▼反対の効力をもったステータス変化を受けた時は、お互いの効果が打ち消されます。 ▼ステータス変化からの回復 ステータス変化は、決められたターン数が経過するか、対象に(回復)と付いている技を使うと、全て解除されます。 戦闘終了時にも解除されますが、罠は発動しません。(ステータス変化より) ラビリス(技)や攻撃アイテムにあるダメージ以外の効果のこと。ラビリス一覧(もしくはアイテム一覧)で確認可能。 (「振りかぶる(=感情倍増)」など一覧では確認できない効果もある。) 某ゲームにならって状態異常と言うこともある。また、ダメージを伴ってステータス変化がある場合、追加効果とも言う。 ラビリスTOP→遊び方→ゲーム画面の解説→右下にある「→ステータス変化」で大体の効果は見ることが出来る。 全部で49種類あり、以下にまとめた. まずは重ねると持続ターンが増えるステータス変化の紹介です。 でも何度重ねようが持続ターン数が増えるのみです。 反対の効果を持つステータス変化を続けて受けると、 たとえば半減の倍増は7割5分とかそんなことには残念ながらなりません。数値分を打ち消し合います。 上記を参考に偽善的に反対の効果を並べてみました。どう考えても公式が最強ですが。 名称・相対 印 有利な効果。 印 比較的不利な効果。 素早さ倍増⇔半減 早 素早さの値が効果中は倍増します。 早 素早さの値が効果中は半減します。 感情倍増⇔半減 感 感情の値が効果中は倍増します。 感 感情の値が効果中は半減します。 精神倍増⇔半減 精 精神の値が効果中は倍増します。 精 精神の値が効果中は半減します。 肉体倍増⇔半減 肉 肉体の値が効果中は倍増します。 肉 肉体の値が効果中は半減します。 命中率上昇⇔低下 命 攻撃が当たりやすくなる気がします。 命 攻撃が当りにくくなる気がします。 回避率上昇⇔低下 避 攻撃をよけやすくなる気がします。 避 攻撃をよけにくくなる気がします。 治療薬⇔猛毒 薬 毎ターン終了時に最大hpの約1/6のhpを回復。フォース消費。 毒 毎ターン終了時に最大hpの約1/6のダメージ。赤字信仰者には致死。 再生⇔傷痕 蘇 攻撃を受ける度に最大hpの約1/9のhpを回復します。フォース消費。自称無敵モード 傷 攻撃を受ける度に最大hpの約1/9の追加ダメージを受けます。火傷もこれ。凍傷もこれ。赤字崇拝者には致死 加護⇔リスク 護 受けるダメージが半分になります。ダメージが1の場合は0になります。 危 受けるダメージが2倍になります。 硬直 無 ないです。 痺 行動不能状態、効果中に治してもそのターンは行動できません。眠りや麻痺もこれです。12時間正座してるとなりますよね。 ソース 無 ないです。 汁 この効果を受けている対象にhp吸収効果のある攻撃を行うと吸収時の最大回復量が2倍になります。ただし、敵のhpが0になるとステータス変化は全て解除されてしまうので通常通りの回復量になってしまいます。と、もっともらしいことを書いておく 混乱 無 ないです。 乱 ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン攻撃時の対象に敵味方一応全員が含まれます。全体攻撃では味方数人が範囲内にランダム参加。 恨み 恨 正体はハッキリとしていないのですが、どうやらこの効果を受けている敵から攻撃を受けると、そのダメージ分が次の自分の攻撃に加算されるという話らしいです。 無 ないです。 変身 無 自分のアイコンを対象のものに変更します。でもコピーにもついてます。なのですっごく意味無いです。元ラビリス使いの謎かけ士だけが持ってます。ボスのラグレイダークも持ってますが変身する姿はヘリオヘルバ限定です。錬金術師のウーズはどうなんでしょうかね。 ※ゲーム内では加護や恨みなどは黒字ですが有利不利を見やすくするためにあえて色を付けています。 次は主に1ターン限りの効果しか持たず重ねて使えないステータス変化です。 捨て身 使用後受けるダメージが2倍になります。格好良いと同時に死亡フラグです。出会う敵では最速でキャリオンクロウラーが持ってます。幼虫の癖にたくましいです。 防御 受けるダメージが半分になります。が、敵より早く動けないと意味がないです。使う機会がほとんどありません。ダメージの最低値は1ですが、防御することで半分の少数切り捨てで…なんと0になります。 hp吸収 与えたダメージ量と同じ分だけ自分のhpを回復します。対象の最大hp以上のダメージを与えてもダメージ分回復します。高威力のラビリスになると、その分ものすんごいフォースを消費するので注意です。回復は通常の回復と同様に回復量が最大値を越えることはありません。 手加減 与えたダメージでhpが1未満になるようなら1で止めるという、さり気無い優しさを見せます。この攻撃だと傷痕の効果が出ません。が、5人がかりとかだとただの生殺しに…。hero稼ぎにどうですか? 持ち堪える 受けたダメージでhpが1未満になるようなら気合で1で止めるという、ここぞという時の底力を見せます。防御と同様使う場面は少ないですが絶対に死なないので罠1で困ってる方に。効果中は即死攻撃さえ持ち堪えますが、毒のダメージは受けるようです。 逆境 「逆境に立つほど燃えてくる!!」熱い漢の魂の一撃を放ちます。hpが赤字の時にダメージが倍になります。力強く振りかぶるのと違って近接・遠隔は関係無いです。ダメージが2倍になります。 エピック 面倒なので(長いので)専用ページへどうぞ。出会う敵では最速で戦士が持ってます。戦士の誇り!!と叫んで体当たりしてきます。 フィニッシュ 敵を倒した時のexpが2倍になります。 強奪 この効果で敵を倒した時にexpのかわりにその怪物が所持するアイテムをひとつ強奪します。 捕獲 この効果で敵を倒した時にexpのかわりに倒した怪物を捕獲します。一部ボスなどは捕獲できません。 洗脳 硬直と身代わりとを掛け合わせたようなものです。そのターンの敵の行動を封じて、使用者が攻撃目標になったとき代わりに攻撃を受けさせます。 ものまね 成功すると対象が行う、または行った行動と同じ行動を取ります。 能力コピー 対象の姿と攻撃方法をコピーします。戦闘終了の他に回復効果などで元に戻ります。 完全コピー 対象の姿と攻撃方法をコピーします。戦闘終了しても回復効果などでも元には戻りません。 ナックラ「ウーズになっちまった…腹決めるしかねぇかな……」能力コピー時に対象の現在ステータスに配分できるだけのhpがあるとステータスも変化します。その時の表示は「~の力をコピーした!」が「~の全てをコピーした!」になります。ラビリス使いの使用時の表記は後者ですが完全コピーは使えません。 即死 そのままです、有無を言わせず即死です。肉体が高ければ少しはなんとかなりますが…。 蘇生 そのままです、問答無用で蘇生です。 封印 あまりにも凄い技なので1度しか使えません。なんてね、1ターンぐらい待てばまた使えます。インフレクトが毎ターン使えたら最強です。 最後は主に1ターン限りの効果しか持たないステータス変化の中で攻撃に関するものです。 一部表現が若干変化することがありますが、効果に違いはありません。 素早く舞い 攻撃の前に素早さを倍増1します。 力強く振りかぶり 攻撃の前に感情を倍増1します。 よく狙って 攻撃の前に命中率を上昇1します。 残像を残し 攻撃の前に回避率を上昇1します。 奇襲 攻撃の前に敵の回避率を下降1します。 複数回攻撃 素早さに依存している連続攻撃です。ラビリス使いでは修道士やフェンサーやスピリットウォーリアが主に使います。命中率上昇アイテムを手数で補ってしまおうという強引な方にはいいかも。 不発 シスター専用?一瞬の静寂と周囲へのドジっ子アピールの後、一気に窮地に…なることはないと思うけど残念な効果。 罠 面倒なので(長いので)専用ページへどうぞ。出会う敵で危険なのが30階付近でギルマンとファイアスターターとトレジャーゴーストが罠祭を始めます。 反撃 攻撃を受けて生きてたら反撃!!ダメージ表示が無いものには反撃できません。待機中は防御扱い。 抵抗 反撃とほぼ同じです。ただこちらは攻撃されそうになったときに抵抗します。ダメージ表示が無いものには抵抗できません。待機中は防御扱い。 反射 敵が自分に対して使う または使った技と同じ威力の"何か"で反撃・抵抗します。待機中は防御扱い。その際の攻撃力は反射を行った者の感情・精神に依存します。その技についているステータス変化の効果は発動しません。ラビリス使いのリフレクト、インフレクト ヘリオヘルバのグリーンミラーがこれに該当します。 身代わり 正式名は謎、使用者も謎…というか微妙。ボス戦仕様のヘリオヘルバとデザートマスター またはヘルウォーリアとエンシェントクロック専用効果はボスのhpが0になった時、ザコが身代りになり自分の残りhp分ボスのhpを回復する。対象はボスにのみ働く。このためボスの能力とも考えられ、身代わりが発生した戦闘ではザコがいる限り何度復活してもボスの身代わりとなって散っていくが、身代わりとならずにボスが死亡した後に何らかの事情でボスが復活した場合は、再びボスが死亡する際に身代わりは発生しなかった。ボスが死亡した際にザコがイビルエッセンスを使用した極めて稀な例で再現が難しい。 追悼 仲間の死を悼み、その気持ちのまま大逆転を図ります。なんか格好良いですが敵が使うとなんか【自主規制】食べ始めたりなんかして…えぇと…素早さ・感情・精神・肉体を倍増 または命中率・回避率を上昇、を死亡している仲間の数だけ行います。ただし同じ効果は2度あらわれません。つまり最大6名死んでいると(全滅)全ての効果が出るんですね。さらに(自分のレベル)×(効果ターン数)のhpを回復させます。ラビリス使いではフェンサーが 怪物ではクリーデンプリースト、マザーウーズが使用できます。 7色のステータス変化 赤色(感情半減)橙色(肉体半減)黄色(傷痕)緑色(素早さ半減)青色(精神半減)藍色(硬直)紫色(猛毒)の7種類の中のいずれかの1つの効果を発揮します。 10色のステータス変化 赤色(感情半減)橙色(肉体半減)黄色(傷痕)緑色(素早さ半減)青色(精神半減)藍色(硬直)紫色(猛毒)白色(命中率減少)茶色(回避率減少)黒色(混乱)の10種類の中のいずれかの1つの効果を発揮します。 あれ数が合わない
https://w.atwiki.jp/arrowshower/pages/20.html
(アークスにおける)基本のステータス説明 EGO この量により、クールゲージの量、OD持続時間が変わってきます。 スキルによってはクールゲージを大量に消費するため、ステータスの中でも最重要クラスとなります。(クールが切れるとスキル発動ができません) STR 通常攻撃力が上がります。 ACはDEXでも通常攻撃力が上昇するため、まったく必要ないステータスです。 装備補正によってはつくかもしれませんが、POTの持てる量は増えるのでそこは感謝しておきましょう。 INT SP、基本元素抵抗力(火、電、氷、毒)があがります。基本元素抵抗力は15振るごとに1%ずつあがるようになっています。 これは重要ですが、なるべく装備で補いたい部分でもあります。 DEX 回避力、通常攻撃力が上昇します。 ステータスフォーマットをする気があるのであれば、アルバトロスを覚える辺りまでは振っていくのは1つの手です。 それ以降はまったく必要のないものです。 しかし、装備の補正によってはつくことがありますが、対人で殴られたときの回避力(ミスの量)が増えるので、全くいらないものではありません。 レベル120付近で回避力が2000以上あれば、ACはかなり避けることができます。 VIT HPが上昇します。 なるべく装備補正でほかのステータスは補い、これにすべてつぎ込んでもいいぐらいの最重要なものです。 上級者になると、HPが5000近く、もっと強い方は9000、10000などになることができます。
https://w.atwiki.jp/dc-fft/pages/27.html
補助ステータス 障害ステータス 瀕死:HPが1/8時;回復方法:HPを回復する 無効化アイテム:なし 戦闘不能:カウントが開始;回復方法:フェニックスの尾?,レイズ?,アレイズ?,リレイズ?,蘇生? 無効化アイテム:なし 即死:HPが0になる;回復方法:フェニックスの尾?,レイズ?,アレイズ?,リレイズ?,蘇生? 無効化アイテム:柔術道着?,カメレオンローブ?,リボン?,バレッタ?,天使の指輪? 死の宣告:3カウント後、戦闘不能;回復方法:ホワイトスタッフ? 無効化アイテム:カチューシャ?,リボン?,まもりの指輪? 毒:HPが徐々に減少;回復方法:毒消し?,万能薬?,エスナ?,気孔術?,八角棒?,リジェネ? 無効化アイテム:カチューシャ?,リボン?,まもりの指輪? 睡眠:CTが溜まらなくなる;回復方法:万能薬?,エスナ,気孔術,ダメージを与える 無効化アイテム:バレッタ?,リボン?,まもりの指輪?,グランドヘルム? 暗闇:物理攻撃の命中率低下;回復方法:目薬?,万能薬?,エスナ?,気孔術?,八角棒? 無効化アイテム:カチューシャ?,リボン?,天使の指輪?,グランドヘルム? 石化:何も出来ない;回復方法:金の針?,万能薬?,エスナ?,気孔術? 無効化アイテム:バレッタ?,リボン?,ヒスイの腕輪? 沈黙:魔法や話術不可;回復方法:やまびこ草?,エスナ?,万能薬?,気孔術?,八角棒? 無効化アイテム:カチューシャ?,リボン?,魔法のリング?,金の髪飾り? カエル:全能力低下;回復方法:エスナ,トード,乙女のキッス?,万能薬?,気孔術,八角棒? 無効化アイテム:カチューシャ?,リボン?,魔法のリング?,金の髪飾り? チャーム:一定時間仲間を裏切る;回復方法:ダメージを受ける 無効化アイテム:バレッタ?,リボン?,ン・カイの腕輪? 吸血:敵味方区別無く吸血攻撃;回復方法:聖水? 無効化アイテム:バレッタ?,リボン?,百八の数珠 アンデッド:回復行為でダメージ;回復方法:聖水? 無効化アイテム:カチューシャ?,リボン?,百八の数珠 ストップ:移動・行動不可;回復方法:八角棒? 無効化アイテム:バレッタ?,リボン?,ヒスイの腕輪?,黒装束? ドンムーブ:移動不可;回復方法:エスナ?,気孔術?,八角棒? 無効化アイテム:リボン?,カチューシャ?,守りの腕輪?,シーフの帽子?,ラバーシューズ? ドンアクト:行動不可;回復方法:エスナ?,気孔術?,八角棒? 無効化アイテム:リボン?,カチューシャ?,守りの腕輪?,シーフの帽子?
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/623.html
ドラゴンクエストIX 公開日:2017年10月07日 更新日:2017年10月07日 歴史 2000年 200612月12日 - ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX」発表。http //www.square-enix.com/jp/company/j/news/2006/download/release_061212_01.pdf 200812月10日 - ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX」発売日を3月28日に決定。http //release.square-enix.com/news/j/2008/12/20081210_01.html 2009年02月12日 - ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX」発売日を07月11日に延期。http //release.square-enix.com/news/j/2009/02/i7sdhgt9s.html 07月11日 - ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX」発売。 2010年
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/73.html
No. クエスト名 場所 報酬 111 フォース愛よ! 永遠に! ダーマ神殿 1F 魔法戦士の秘伝書 それぞれのフォースをまとい,以下の敵を倒す.ファイアフォース:ようがんまじん(ドミール火山)アイスフォース:ビックホッグ(エルシオン学院周辺)ストームフォース:くもの大王(ドミールの里周辺)ダークフォース:アサシンドール(エルシオン学院地下校舎)ライトフォース:キングスライム(ウォルロ村北東の精霊の泉) 112 サバイバルの知恵 ビタリ山 (レンジャー) ポイズンダガーの猛毒効果でメイジキメラを5匹倒す. 113 レンジャーの心 ビタリ山 大地のキルト 怒らせた魔物を20回なだめる.くちぶえを使用すれば魔物を怒らせることができる. 114 本物のレンジャー ビタリ山 レンジャーの秘伝書 魔獣の洞窟に出現するギガントヒルズを1ターンで倒す.これを5回行う. 115 本棚に眠る大賢者 ガナン帝国城 3Fの本棚 (賢者) トロルキングをメラで5匹倒す.トロルキングはラストダンジョンの6Fに出現する. 116 まだまだ眠る大賢者 ガナン帝国城 3Fの本棚 けんじゃのローブ 宝の地図の最深部に出現する黒竜丸をイオで倒す. HPは1800くらいの模様.Lvが一桁の地図に出現. 117 大賢者のヒミツ ガナン帝国城 3Fの本棚 けんじゃの秘伝書 宝の地図の最深部に出現するアトラスをイオで倒す. HPは1800くらいの模様.Lvが60台程度の地図に出現. 118 さあ! きみもスターよ! グビアナ城下町ダンスホール (スーパースター) 宝の地図ダンジョンに出現するクラウンヘッドを火吹き芸で倒す. HPは480程度.Lv60台の地図に出現. 119 ファンは大切よね! "グビアナ城下町ダンスホール" ドハデなスーツ サインぜめを使い,会心のサインで敵を倒す. 120 トップスターよ!ふたたび! "グビアナ城下町ダンスホール" スーパースターの書 宝の地図ダンジョンに出現するクラウンヘッドをメイクアップ後にスポットライトで怒らせてから倒す.これを10回繰り返す.
https://w.atwiki.jp/dqzukan/pages/12.html
ドラゴンクエスト1 スライム ラダトーム周辺等 ドラキー ラダトーム周辺等 スライムベス ラダトーム周辺等 ゴースト 岩山の洞窟・ガライ周辺・沼地の洞窟 メイジドラキー マイラ周辺等 おおさそり 岩山の洞窟・マイラ周辺・沼地の洞窟 がいこつ 岩山の洞窟・マイラ周辺・ガライの墓 まほうつかい 岩山の洞窟・マイラ周辺・沼地の洞窟 メーダ 岩山の洞窟・沼地の洞窟 リカント ガライの墓・リルムダール周辺等 まどうし 岩山の洞窟・ガライの墓等 てつのさそり ガライの墓・リルムダール周辺等 リカントマムル ガライの墓・聖なるほこら周辺等 しりょう 聖なるほこら周辺等 ゴールドマン 聖なるほこら周辺・ドムドーラ周辺 ドロル 岩山の洞窟・ガライの墓 メトロゴースト 岩山の洞窟・ガライの墓 ドラキーマ 岩山の洞窟・ガライの墓 しのさそり メルキド周辺等 しりょうのきし ガライの墓等 かげのきし ドムドーラ周辺等 だいまどう ドムドーラ・メルキド周辺 キメラ リルムダール付近等 スターキメラ ドムドーラ等 メイジキメラ ドムドーラ周辺等 よろいのきし ドムドーラ周辺等 メタルスライム ドムドーラ周辺等 ゴーレム メルキド ドラゴン 沼地の洞窟・ドムドーラ あくまのきし ドムドーラ ドロルメイジ 竜王の城等 メーダロード ガライの墓等 キラーリカント ドムドーラ等 ヘルゴースト ガライの墓等 キースドラゴン 竜王の城 ストーンマン 竜王の城 しにがみのきし 竜王の城 ダースドラゴン 竜王の城 竜王 竜王の城 竜王変身 竜王の城